作坊花费M6 米乐几人知?作坊

2023-09-09 03:35:06
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  大话西游这个游戏中的作坊系统,是该游戏的一个重要组成部分。它不仅是网易从玩家身上赚钱的一个系统,也是很多玩家都投入金钱的一个系统。笔者今天想就成为一个服务器的某一个作坊传人所需要投入的大概金钱来深入分析作坊系统到底让我们花费了多少钱,又为网易赚到了多少钱。从中我们可以知道,这个与我们游戏息息相关的系统,到底给我们带来了什么。

  首先,我们要弄清楚,作坊系统的花费是由哪几个部分所构成。其实,清楚作坊系统的玩家都知道其组成部分:

  第一部分是点卡消费。因为我们知道,无论是打造一次或炼化一次,都需要10点体力,而体力是且只能是通过在线时间来得到的。在线点体力,也就是说,在线一小时,可以炼化或打造一次。那么,我们不难得到这样一个数值:在线万大线万。也就是说,炼话或打造一次所用体力需要耗费15.2万大话币。

  (因应记者领导对点卡计算的提问,笔者特补充以下内容来完善关于点卡计算方法的原因:我们不会单挂着体力就为了打造或炼化,我们在线会升级、师门和做其他任何有关游戏的事情。但是,我的点卡计算基础是,如果我们为了打造一次或炼化一次,所需要的基础点卡花费。如果说这一个小时,去跑80环、或做5环、做任务得到了收益,确实能够抵消一部分点卡钱,但是如果这一个小时我什么都没做,仅仅是挂体力、卖东西,那么点卡消耗就是绝对的。事事无绝对,在计算时,笔者是还原到最本质,之所以这样计算,是因为如果你要炼化或打造一次,你必须有10点体力,而你想要得到10点体力,你务必要提供给网易4点点卡的钱,米乐M6 M6米乐网易因为一次炼化而线点点卡的钱,这是笔者如此计算的一个基础)

  第二部分是作坊原料消费。我们知道,炼化一次需要的作坊原料有内丹、血玲珑以及“韭菜”(九彩云珑珠,以下简称谐称“韭菜”),所以不难得到原料消费的金钱是:

  内丹在2005年到2007年,各个服的大概价格是7万到8万,笔者所在服务器更曾达到9W/个的水平,时至2008年,内丹价格大概在6万到7万左右,取一个范围内的平均价格,按照7万一个内丹计算。血玲珑以1.5万/个计算,仅按照130价值的韭菜我们暂以3个=1万计算。

  第三部分是好心值、药钱。因为在混无名时,需要消耗法药,但同时也得到了在线时间,因此,我们暂时忽略不计这一部分所消耗的金钱。

  第四部分是打造所耗费的成本。我们知道,无论是炼化还是打造,都存在几率问题,并不是你是什么角色,你所打造的装备的原始属性就出现你所施放法术。但由于这个几率的太不确定性,因此笔者也暂时如第三部分一样,先不计算在作坊花费中。

  同时我们也知道,由于打造并不增加作坊成就,因此,笔者以下以炼化次数来计算作坊花费的基础也就不包括打造的成本。

  第五部分,我们知道,在早期大话的作坊系统中(2007年以前),如果一个人出售作坊书,而使用该作坊书的其他人如果在炼化时,也可以给作坊书的作者增加成就,但网易为了杜绝只挂体力卖作坊书的人成就也可增长的问题,而在后期改变了这一设置,凡是出售作坊书的人,并不会因为使用者炼化出了好属性而给自己的作坊增长成就。笔者在计算作坊花费时,亦不把2007年以前的“别人给自己作坊长成就”的因素考虑在计算成本中。其实在第一部分中,笔者所说的内容也可以得出,即便是出售作坊书的人,其做书成本一本也至少是15.2万+3W左右的做书钱=18万到20万。因此出售作坊书,如果达不到20万两大话币,基本是“赔本赚吆喝”。

  第六部分,我们同时还知道,在作坊未达到一定级别时,是可以通过皇宫找作坊总管或在帮派内消耗帮派成就来升级的,此部分花费笔者也暂时忽略不计。因为这个部分因人而异。

  综上所述,不难得到一次炼话所需要的总成本是:15.2+9.5=24.7万,约算做25万。

作坊花费M6 米乐几人知?作坊(图1)

  我们知道,炼话一次是否能够增加一点成就,是以炼化属性来决定的,而炼化属性的出现,则是几率来决定。也就是说,并不是炼化一次,就增长一点成就。通常一次炼化中,如果5个随机炼化属性中出现四个,则成就长一点。

  通过笔者的访问与了解,得到一个大概的比例,就是100次炼化,能够有40次左右的成就增长,也就是说,炼化100次,成就增长40点。

  如果你所拥有的作坊成就是5000点,那么你已经在此作坊炼化的大概次数X是:

  那么以上述炼化一次的成本计算可知5000点作坊成就所投入的金钱大概是:12500*25万=312500万=3125000000两大线亿大话币。如果我们以现在的比较高的大线点成就的作坊,其花费的人民币大概是6250元人民币。

  通过上述的计算内容,各位读者应很清楚一个作坊所投入的大概金钱了。当然成就越高,则投入越多。你完全可通过笔者上述的计算公式来计算你自己的作坊所投入的金钱。同时,在计算时,你可加入笔者在第一部分中所说的4.5.6三个部分的金钱,如果加入了这三个部分,你的作坊的总投入,就比较精确了。

作坊花费M6 米乐几人知?作坊(图1)

  作为各个服务器的作坊传人,其现有成就是多少,也可通过笔者的这个计算方法得到一个大概的投入数字,那么我们就不太难得到一个大概的数字,来得知网易在作坊系统中的收入有多少了。但笔者必须强调的是,这是一个大概数字,因为有新旧服务器的分别,同时各个服务器的作坊传人成就不尽相同,笔者只求给读者一个大概的数字,让读者朋友明白作坊带给网易的金钱收入。

  笔者以一个老服务器的5个作坊传人的平均成就5000计算,那么我们可以知道,网易的一个服务器中,大概在5个作坊传人身上赚取到的金钱是6250*5=31250元人民币。

  现在大话西游这个游戏天、人、地、魔四界服务器共计37+37+37+38=149个,那么149个服务器共有作坊传人人数为:149*5=745个,那么网易在745个作坊传人身上赚取到的金钱就是745*0.625万 =465.625万人民币。

  如果我们去除新开服务器因素、有的服务器无法达到5000成就等等各种因素,那么我们非常保守的、非常“狠心”的打一个5折,745个作坊传人投入的金钱是232.8125万人民币。

  1、我们都非常清楚,作坊传人一个服务器只能有5个(5个装备),而达到7段112级作坊的人,笔者说有很多,相信读者不会反对这个看法。

  我们这样看这个问题,一个服务器的一个项链传人(或其他作坊传人)身后,保守的计算有10个人(7段112级)的项链作坊成就总和达到这个传人的成就,那么他们的投入总和就是这个项链作坊传人的投入。

  我们可以看做是,这个服务器有两个项链作坊传人(一个传人加10个7段112级网友),笔者就非常保守的计算这个服务器的项链作坊是这样构成的。那么,我们就很简单的得到,这个服务器的5个作坊,其他非传人的投入也是31250元。

  那么149个服务器,非传人的投入就是149*3.125万=465.625万。同样的,笔者再次对折计算,非传人投入就是232.8125万元人民币。

  由于作坊是在不停的运行的,网友们也在不停的炼化、打造。笔者的计算是刨除了打造成本、前期低段位消耗金钱、平均各个服务器成就等各种因素之后得到的。笔者这种非常保守的估计,网易的总收入是465万左右。

  但是如果我们不打对折,并大概加上打造成本,同时,我们要把宝石装的打造、耐久的修复以及网友们不停进行炼化的问题等等因素都计算其中的话,笔者说,网易在作坊系统中已经赚取的金钱大概在1500万左右,其实不是夸张之词。而且这个数字随着运营时间,还会继续增长。个中道理,还请读者自己琢磨、品位。

作坊花费M6 米乐几人知?作坊(图1)

  笔者又洋洋洒洒写了一大篇,无非是想告诉各位读者与我们游戏生活每天都“亲密接触”的作坊系统到底给我们带来了什么。

  笔者仍然对网易赚钱的行径没什么话说,因为一个上市公司必须赚钱,才能对自己的股东有所交代,但笔者对作坊的概率深恶痛绝。诚如一个被访者说抱怨的那样:“我是个男人,用扇子,可我打造用了两车补天,却一次强人法的属性都没有出现,出现强雷、强吸、强盘。可有哪个角色会用扇子去强这些法”。

  其实概率亦是无可厚非的,但是如上网友所遇到的这样的没任何道理的概率,就是网易在设定作坊系统时的最大黑暗手法,这无疑让成本大大提高,让玩家大大的投入金钱以达到最大化的赚钱目的。而这样的做法这就会让人唾弃。

  笔者这一篇文章,只希望能够给读者一个清晰的思路,对你在作坊的消耗上有一个相对明确的“投入概念”。

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