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阴阳师辣么米乐M6 M6米乐火 单一无聊你能“肝”多久?
这是笔者身边的一个好友的体验,除了肝之外,平时似乎没有什么事情可做,游戏内的活动屈指可数。斗技,麒麟,御魂,觉醒,百鬼夜行,除此之外其他都是自己来。
虽然添加了附近的人的阴阳寮,看似拉近了玩家们之间的联系,但单调麒麟的活动并不能调动玩家们的合作性,没有了共事的基础,自然没有交流的话题,再加上没事时都在肝肝肝,跟单机也差不多。而组队可以减少体力消耗的御魂和觉醒副本,则沦为了抱大腿速刷的场所,就算组队,也没有人有时间说话,速度慢了,别人就走了。
而互动性最强烈的斗技系统,可以说是整个游戏最为互动的玩法,玩家通过不同式神的搭配组合不同的阵容来战斗,甚至达到翻盘都足矣令人兴奋,但在需要大量的升级经验的情况下,养成一队式神就已经心力憔悴了,哪有精力再去培养另一种阵容呢?所以你还得肝!而斗技的固定开放时间也在一定程度上使大家都没什么耐心去打,要么直接投降,要么一秒躺赢。
可能网易公司也察觉到了这个问题,在万圣节新更新的版本中加入了邀请好友封印悬赏,并推出组队得积分活动,来加强玩家之间的联系,但这些并不足矣改变目前的状况。
如果说“肝”是中国游戏的特色,玩法单一是游戏开发不完善,那么用户体验问题则是自己本身的问题,除了重复操作所带来的糟糕体验,还有各种界面不完善造成的不方便。
1.组队界面设置问题:选项中之提出了阴阳寮和好友,以及公开两个选项,那么对于阴阳寮里的人并不是好友这一项又该如何解决呢?而且待在组队界面等人时是不能返回的,一旦返回就属于自己退队,大大加剧了人们的不方便性。甚至于一些挑战需要加好友,可是再组队界面你并不能收到其他人的好友申请。
2.聊天框问题:在未打开聊天框界面的情况下,游戏只显示一条信息,并且经常被系统刷屏。组队系统等待界面里,说话显示不明显,很容易错过等。